Tilbage til videoen

MC07 Byg din egen terning

Byg en terning, der vælger et tal fra 1 til 6. Brug A og ryst som to måder at kaste på. Du starter med den kendte A-hændelse fra MC01.

Byg og prøv

  1. Åbn MC07-Start-hjerte.hex med Importer og Importer fil. Giv projektet navnet Terning.
  2. Fjern vis ikon i A-blokken. Hent vis nummer fra Grundlæggende og sæt den ind i A.
  3. Hent vælg tilfældig fra under Matematik. Sæt den i talfeltet i vis nummer, og skriv grænserne 1 og 6.
  4. Tryk A ti gange og notér kastene. Vent på tallet mellem trykkene. Kom der ens nabokast?
  5. Hent på ryst under Input. Højreklik på den blå tekst vis nummer, vælg Kopier øverst, og træk hele kopien ind i ryst-blokken.
  6. Klik på SHAKE i simulatoren. Prøv også A igen. Begge hændelser skal bruge 1 til 6. Gem projektet.

Otte sider

Giv projektet navnet Terning otte. Ret begge øvre grænser til 8. Kast med A og SHAKE, og kontrollér begge intervaller. Gem filen, importer den igen og prøv begge måder at kaste på.

En anden bevægelse

Kald varianten Terning med hældning. Skift ryst til vip til venstre. Før musen fra midten mod venstre over simulatoren, og bevæg den lidt ved kanten. Gå tilbage til midten før næste vip. Gem varianten i sin egen fil.