Tilbage til videoen

Løsning og trin

Start i et tomt 3D Design, og giv det navnet Bordholder 01. Du bruger en massiv Box til hver del og Ruler til mål og placering.

1. Træk en Box ind på arbejdsplanet. Placér Ruler ved siden af kassen.
2. Brug målene ved selve kassen: længde 80, bredde 50 og højde 4 mm. Sæt de tre afstande fra linealens hjørne og arbejdsplanet til 0. Brug ikke skyderne i Box-panelet til denne kontrol.
3. Er længden blevet 800 mm, bruger du først knappen med de fire hjørner under huset. Ret længden til 80, og klik på huset.
4. Placér en ny Box ved siden af bunden. Giv den målene 20 × 10 × 10 mm.
5. Træk det nederste buede drejehåndtag til −90°. Efter drejningen er klodsens aftryk 10 × 20 mm, og højden er stadig 10 mm.
6. Sæt klodsens afstand langs bundens lange side til 30 mm og langs den korte side til 15 mm. Målene regnes fra linealens hjørne til klodsens nærmeste kant.
7. Er klodsens underside 6 mm over arbejdsplanet, er mellemrummet 6 − 4 = 2 mm. Ret afstanden til 4 mm. Ændr placeringen, ikke klodsens højde.
8. Brug huset og FRONT til at se, om delene mødes. Se også modellen ovenfra for at kontrollere, at klodsen holder sig inden for kanterne.
9. Gå tilbage til oversigten, find Bordholder 01, og åbn det med Tinker this. Vælg hver del, og kontrollér målene ved linealen.

Løsning på øvelsen: En anden gyldig placering er 45 mm langs den lange side, 20 mm langs den korte side og 4 mm over arbejdsplanet. Klodsen fylder da 45–55 mm af bundens længde og 20–40 mm af dens bredde. Dine egne mål kan være anderledes, hvis hele klodsen står på bunden.